Posted on 2018.03.21 by MUSICA編集部

ロックバンドに焦がれた原風景と本来の自分を解き放ち、
BLUE ENCOUNTの実像と未来を鮮やかに鳴らした
アルバム『VECTOR』。内なるカオスと闘い続けた日々と、
それを打ち破った光の在り処を、田邊とガッツリ語る

俺は青春を感じたことがない人間だった。だけど、
夢を叶えることのさらに先へ希望を持って進めるのが
青春なんだなってわかったんだよ。だから、バンドをやりたいと思った頃に
思い描いた「音楽」に初めて出会えたんだろうね

『MUSICA 4月号 Vol.132』より引用

 

■BLUE ENCOUNTがBLUE ENCOUNT本来の形になった、そういう晴れやかな感覚のある作品だと感じました。アッパーなリズムが軸になって、音楽からポジティヴなものがガンガン聴こえてくるアルバムですね。

「嬉しい。これまでとの違いが何かと言えば、『振り切りました』というより、ようやく『吹っ切れました』っていう感覚で。今までを振り返ると、『毎回違うことをやる自由なバンドでいたい』って言ってたくせに、その結果として自分達を自分達で窮屈にしてたところがあったと思うのね」

■それは音楽的な話? それともパブリックイメージの話?

「その全部かもしれない。どっちが先かはわからないんだけど、たとえば『BLUE ENCOUNTのパブリックイメージをどうしていこう』って決めれば決めるほど自分達がわからなくなっていたと思うし。で、そうやって迷いながら、その都度『見つけた』って言いながら前に進む方法でやってきたと思うんだけど、見つけたフリをしていた時もあったのかもしれないなって、今だから思うこともあってね。じゃあ真逆に振り切って音楽だけに集中してみようと思ったら、今度は口をついて出てくるのが『“もっと光を”みたいな曲にしよう』とか、『“LAST HERO”のイメージで』とか、そういうことばっかりになっていって……結局、自分達の固定概念を固めて窮屈にしているのはいつも自分達自身だったなって思うんだよね。まあ、バンドのイメージや立ち位置があるのはいいことだとは思うんだよ? それが自分達の武器になっていくこともあるし。だけど、俺達の場合は以前の曲にただ縛られているだけになっているような気がしてたの」

■だからこそ、作品を出すごとに「誤魔化していた部分があった」とか、「闇が消えない」っていう言葉で自分の中にある壁を表現してきたのかもしれないですよね。その窮屈さや壁をどう打破して、「吹っ切ろう」っていう気持ちに至れたの?

「やっぱり、去年にやった『TOUR 2017 break“THE END”』がデカかったと思う。あのツアーの佳境に差し掛かった辺りから、自分達で自分達を窮屈にしていたところを壊せるようなムーヴメントが生まれていった気がしていて。そこからのテーマが、言葉にしたら少しチープなんだけど『吹っ切ろう』っていうものになっていったんだと思う。そしたら、そもそも『イメージが云々』っていう話自体、BLUE ENCOUNTを組んだ高校時代から『毎回違うことをやって人をドキドキさせたい』って言ってた自分達のやることではないじゃん!って思うようになっていったんだよ。違うことをやるのが目的になるんじゃなくて、とにかく今に素直でいたいっていう話だったじゃんって思い返してさ」

■そもそもの原風景に回帰していった感覚?

「そうなんだと思う。積み重ねてきたものに凄く感謝はあるし、応援してきてくれた人達への感謝もある。で、それが糧になっているんだって考えたら、だからこそ今思い切りできることがあるんじゃないかって思えるようになってきたんだよね――」

(続きは本誌をチェック!)

text by矢島大地

『MUSICA4月号 Vol.132』

Posted on 2018.03.21 by MUSICA編集部

2010年代のバンドシーンを一気に駆け上がり、
明日に向かって確かに地を蹴り走り続けるKANA-BOON。
初のB面集『KBB vol.1』全曲解説インタヴューにて
その歩みを、想いを、今一度すべて振り返る

当時は、いわゆる恋の歌とかに対して、あんまり大事にしようっていう
気持ちがなかった気がしてて。特にこの時期は、
ここからバンドが新たな始まりを迎えていく中で、
ちゃんとバンドを背負って歌っていかないとなっていう想いがあった

『MUSICA 4月号 Vol.132』より引用

 

1. スパイラル

―2015年『ダイバー』収録―

 

■このパワフルなガツンと来る曲調が始まりに相応しいんですが。作った時のことは覚えてますか。

谷口「覚えてます。セッションでガンガン曲を作っていってた時期にできて、後々『NARUTO』のゲーム(NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム4)のタイアップの話をもらって、それに向けてまた詰め直していったんですけど」

古賀「ゲームのタイアップなんで、8ビット感みたいなのを凄い出したかったんですよね。イントロのリフレインとかも機械音を意識したりとかして、それが上手いこと僕の中では表現できたなって思います。ゲームのキャラクターの必殺技があるんですけど、その音みたいなのを間奏で使ってみたりとか。自分の想像したものを音にするっていうことを初めてできた曲ですね」

飯田「古賀のリフが先に結構決まってて、しかも印象深いヤツやったんで、それをなぞるのはダサくなっちゃうかなって思った記憶がある」

谷口「『ダイバー』の頃ってことは、精神的には結構いい状態やったよな?」

飯田「うん、レコーディング苦手ゾーンではなかった……はず(笑)」

谷口「“ダイバー”を『BORUTO -NARUTO THE MOVIE-』の映画主題歌として作って、さらにゲームの主題歌もやらせてもらえるってことで舞い上がってたんやと思う。そういうエネルギーも込みでバンドが回っていた時期やと思いますね」

飯田「うん、だからむしろやってやるぜゾーンだった気がする。スパッと録れて『やった! 疾走感も出たぜ!』ってなった記憶があるから、結構疾走感は出てると思います。この辺の時期からいいテイク録れるっていう楽しさみたいなのがあって、エンジニアさんが『いいテイクと悪いテイクはどういうことなのか?』を、ちゃんと弾ける/弾けへんってことではなく、テイクの空気感って意味で伝えてくれたんで、レコーディングはいいものを早く録れるっていう時期になってて」

■その前は悩んでたの?

飯田「その前は何を言われてるのかがよくわからなかったですね(笑)。今は『0.0何秒でこんだけ塗り替わるんだよ』っていう聴き比べもできるようになりましたけど」

小泉「僕もこの曲は手こずった覚えはないですね。割と勢いでいけた感じ。始めのフレーズが躓いた記憶はあるんですけど、割とセッションの勢いの中で、キメをちゃんと決められたなっていう覚えがある」

古賀「2サビのバチのカン!っていう音、何回も録り直したよな」

小泉「よう覚えてるな(笑)」

古賀「覚えてるって!(笑)」

(続きは本誌をチェック!)

text by有泉智子

『MUSICA4月号 Vol.132』

Posted on 2018.03.20 by MUSICA編集部

SHISHAMO、2018年一発目のシングル『水色の日々』。
急成長を遂げている今、小林武史と組んだ理由から
紅白以降の意識変化、念願の出来事までを宮崎朝子が語る

バンドとしての見られ方だったり、今まで凄く慎重に
やってきたじゃないですか。ここまで来たらそんなしょうもないこと
気にしてる場合じゃないなって。そんなことよりもっとやるべきことがある、
もっと広い目で大きくならないとダメだなって

『MUSICA 4月号 Vol.132』より引用

 

■今回の“水色の日々”は、SHISHAMO初のプロデューサーとして小林武史を招きました。宮崎が作る曲が、あんなにも小林武史とハモるとは想像もしてなかった。正直、びっくりしました。

「(笑)あ、そうですか?」

■この曲は小林さんとやる体で作った曲なのか、もしくはそれとも紆余曲折があってこうなったのか、その辺から聞かせてもらえますか? 

「小林さんとやるってことと曲が生まれたのは別ですね。“水色の日々”はカルピスウォーターのCMの曲なんですけど、そもそもは曲自体は本当に、カルピスのために曲を書こうっていうことだけで書いている曲なんです。で、その上で、小林さんと一緒にやることにしたっていう。今までは自分達だけで音楽を作ってきたんですけど、やっぱりずっと、自分以外の誰かのクリエイティヴが入った音楽にも凄く興味があって。正直、絶対に自分達だけでやるんだ!みたいなこだわりは、凄いあるっていうほうではないというか、一番大事なのはいい曲を作るってところだけだと思っているので。そのためだったら、セルフプロデュースがどうとかは気にするべきことじゃないなって思っていて。それで誰かと一緒にやってみたいなと思ってたんですけど、カルピスのCMになる曲を作って、なんとなく『あ、このタイミングだな』っていうふうに思ったんです」

■そうなった時に小林さんにオファーしたのは、SHISHAMOの新しい世界観を宮崎がイメージしたからなの? 

「正直に話すと、誰か他の人と音楽を作ってみたいなっていう気持ちになった時に、小林さんしか浮かばなかったんですよね。むしろ、小林さんじゃなかったら他の方とご一緒するのが意味がないくらいの気持ちでした。…………小林さんって、音楽とか関係なく普通に生活してる人の耳に一番入っていく音楽の作り方を知ってる人なのかなと凄く思っていて。私は『いい音楽を作る』っていうことにおいてはプロとしてやらせていただいてるんですけど、『みんなに聴いてもらえる曲を作る』っていうことのプロではないんじゃないかっていうのがあって……そこのプロの人と一緒にやってみたいなっていう気持ちがありました」

■その「聴かせ上手の小林武史」っていうのは凄く言い得て妙だと思うんですが、具体的にどういうところから感じるんですか?

「小林さんが手がけてる曲って、みんな知ってるじゃないですか(笑)。調べてみると『あぁ、これも小林さん!』ってなる曲ばかりなんですよ。音楽を好きな人じゃなくてもこの曲は知ってる、という曲が多い。……私はやっぱり、みんなに聴いて欲しいっていうのが強くあって。自分がいい曲だって思ってても、売れなかったら意味がないというか――ここで言う売れるっていうのはみんなに聴いてもらうってことなんですけど――そういう意味で、ちゃんと売れる曲を作る人っていうふうに思ってました」

■実際に一緒にやってみて、そこに秘技はあったの?

「単純に凄い楽しかったんですよ。『やっぱり私は音楽を始めたばっかの人なんだ』って自分のことを思ったっていうか――」

(続きは本誌をチェック!)

text by鹿野 淳

『MUSICA4月号 Vol.132』