Posted on 2017.03.15 by MUSICA編集部

BIGMAMA、集大成的作品にして、
金井政人真骨頂の仮想現実『Fabula Fibula』完成!
メンバー全員&金井単独取材で本作を徹底解明
――Interview1:バンド全員インタヴュー

本能のアルバム。シーンの中でBIGMAMAはこうあるべきだとか、
そういうことを全部考えた上で、
自分達のフィールドで自分達のやり方で尖ろうっていう結論に達して。
その上で、本能で攻めていったアルバムだと思う

『MUSICA 4月号 Vol.120』P.12より掲載

 

Interview 1

バンド全員で語る、BIGMAMAという本能が

新たな発明として花開いた『Fabula Fibula』

 

■パッと聴くと非常にBIGMAMA的なアルバムだなと思うんですけど、じっくり聴くとこのバンドが凄く新しい場所へと行き始めてるなということを強く感じられるアルバムで。まずはひとりひとり、この作品に対する感想をもらえますか。

東出真緒(Vio)「前作の『The Vanishing Bride』が自分の中では凄く大きかったんですけど。それを受けてHYと一緒にやった1年があった上で、どうやって前作を超えていけるのか?ということが大きな課題としてあって。『The Vanishing Bride』は、初期衝動みたいなものが重なって生まれた作品だったんですね。実際、聴いていただいた方にも『初期衝動』とか『1枚目のアルバムみたいだね』とか言ってもらったりもしたし。そういう前作を超えていく時に……でも、やっぱり10年を経ているし、本当にセカンドアルバムに取り掛かる気持ちと同じようには作れないわけで、だったらもうあまり考えないようにしようというか、純粋に、素直に、自分が出したい音に向き合おうと思って。そうやって、音の鳴りたいままにという気持ちで自然体でできた作品だと思います。今回は自分が自分がっていう気張りもそこまでなかったし。そういう意味では、元々あったBIGMAMAのいい部分がもの凄く立ったアルバムだと思ってます」

柿沼広也(G&Vo)「僕も基本的には脱力してというか、自然体でできたアルバムだなと思っていて。このアルバムの制作って、2015年に“MUTOPIA”という曲ができたところから始まったんですけど」

■でも、“MUTOPIA”は全然脱力してない曲調の楽曲だよね?

柿沼「仕上がりはそうかもしれないですけど、作ってる時の考え方はかなり脱力していて。この曲ってギターもリフしか弾いてないし、音源としてこういうふうにしなきゃ!みたいな気負いも全然ない中ででき上がった、割と新しい形で作れた曲だったんです。それをライヴでやっていく中で本当にアンセムになっていったし、今までのBIGMAMAの曲達とは違う景色を見せてくれたところもあって。その中で自然と、ライヴでこういうふうにしたいっていう想いが募っていく中で、どんどん曲ができていったんですよね。……前作の『The Vanishing Bride』は力が入ってたんですよ」

■その力みをカッキーなりに言葉にすると、どんなものだったの?

柿沼「BIGMAMAはこんなに凄いんだ!ってことを提示したい、そういう力が入ってたというか。シーンの中でラウドなバンドやフィジカルが強いバンドが盛り上がったり、売れていく中で、『いや、俺らはそういうのもできるし、技術も全然負けてないぜ』っていう想いが個人的に凄く強かったんですよね。そういう気持ちが“Flameout”みたいな曲に反映されていって。でも一方で、もちろん“A KITE”みたいな綺麗な曲も作っていって……とにかくBIGMAMAのすべてを詰め込もうとしたアルバムだったんです。その結果、凄いアルバムができたんですけど、自分的には力が入り過ぎてたなと思って。それが“MUTOPIA”からこのアルバムへと進む中では、もっと自分が弾いていてライヴでこういう景色が見たいとか、みんながこういうプレイをしていたらもっと気持ちいいなとか、そういうナチュラルな気持ちで曲を作ることができたというか。だから今回、僕的には『これが弾きたいぜ!』とかって想いは全然なかったんですよ。そうじゃなくて、俺が弾いたギターを金井なりみんなが『あ、それいいじゃん、曲にしよう』って言ってくれたものを集めていったという。そういう意味で、僕自身は凄く自然体で力を抜いて作ることができたアルバムだと思ってます」

リアド緯武(Dr)「真緒ちゃんとかカッキーが言ったように、少し自然に、肩の力を抜いて作れたのかな。そうなれたのは、このメンバーになって10年続けてきて、フルアルバムも7枚目というところで、当然といえば当然ですけど自信がついてきたからかなと思いますね。自分のドラムにしても、昔はなんか癖のあることしなきゃとか考えたり、打ち込みに抵抗があって、リズム楽器はできるだけドラムで完結させなければ美しくないみたいな、そういう頑固な部分もあったんです。でも今は他のメンバーをより信頼することができているし、このバンドが作る音楽っていうものを一番に考えた上でドラムを叩けているというか。そういうスタンスで叩けば、頑固にこだわり過ぎなくてもちゃんと自分だけのドラムになるし、BIGMAMAだけの音楽になるという、そういう考え方になってきていて。その結果、全体的には力を抜いてできた作品かなと思ってます」

■と、ここまでの3人の話を聞いていると自然体の肩の力の抜けたアルバムだという話なんですが、金井はどう感じていますか。

金井政人(Vo&G)「僕は本能のアルバムだったかな。いろんなものを俯瞰して――ロックバンドとしてとか、日本の音楽シーン、世界の音楽シーンの中でBIGMAMAとはこうあるべきだとか、そういうことを全部考えた上で本能で攻めたアルバムというか。このメンバー構成で作った作品がCDショップに並んだ時に、自分達はどこを光らせるんですか、どこを尖らせるんですかっていうこと、あるいは自分の好きな海外のロックスターや日本の憧れていたミュージシャン、あるいは文学家に対して、どうやったら自分は勝負できるんだろうっていうことは、散々考えたんですよ。その結果、そこに対して正攻法で挑むのではなく、自分だけのフィールドを見つければいいじゃないか、自分達のフィールドで自分達のやり方で尖ろうっていう結論に達して。だからこそ、自分達の本能っていうもので攻めていったという。……作品におけるBIGMAMAの在り方って、この5人が奏でる音楽の中で、僕自身が誰にも思いつかない妄想を発揮することっていうところに醍醐味があるんじゃないかと思っているし、このアルバムはそれを最大限に発揮できたと思うんです。でも、だからこそ、みんなは自然体と言ったんだけど、僕にとってこのアルバムはちょっとモンスターな感じがあるんですよ。何故かっていうと、このアルバムって自分の才能をフルに活かし切ったものだと思うので、今のままの自分だったら食われるなと思ってて。アレンジのレベルにしても、ヴォーカルのレベルにしても、あるいは歌詞を書くセンスにしても、ここで俺自分 自身を1回アップデートしておかないと次が怖いなっていうのは、このアルバムを作り終えての率直な想いとしてありますね」

■このアルバムがモンスターだっていう部分は、ソングライティングをしていく中で感じていったものなんですか。それとも、何らかの確信犯的な意識があった上で達成したものなんですか。

金井「タイミングはふたつあって。“ファビュラ・フィビュラ”という曲を完成させた時と、すべての街がひとつの地図に収まった時」

リアド「確かに、“ファビュラ・フィビュラ”という曲は、まさに金井の言うモンスターに当たる曲というか。これを自分がいかに表現していくかはハンパなく大変だったんですけど、でも、その大変を当たり前にできるだけのレベルに自分がならないと今後この曲を扱えない、ライヴで表現し切れないなと思うような曲ができちゃったなと思うんですよ。そういう意味では今までにない部分をこのアルバムで出せたし、そういうのを1曲目に持ってくることによってバンドのアティチュードというか、まだまだ攻めていくんだってことをアピールしたかった部分はありますね」

(続きは本誌をチェック!

text by鹿野 淳

『MUSICA4月号 Vol.120』

Posted on 2017.02.17 by MUSICA編集部

新たなシーンの担い手と目される雨のパレード
アルバム『Change your pops』のすべてを明かす

行き着くところはみんなの新しい場所を示す
っていうことだったりするのかなって。
拠りどころみたいなものがない人も、やっぱりいるので。
そういう人達にとっての居場所に自分達がなれたらなとは思いますね

『MUSICA 3月号 Vol.119』P.106より掲載

 

■アルバムを聴いて、サウンドデザインも進化しているんですけど、何よりメロディのよさが凄い際立つなと感じました。

「あ、よかった! やっぱりメロディは第一に考えてて。最近の作風的にサビメロから作っていくのが多くなってきてるんですよね。より聴かせるメロを意識して作っていて、その上でオケを作っていくっていう作り方になっていて」

■“You”からその傾向が強いって話をしてくれましたよね。以前はどういう作り方をしていたんですか?

「前はメロもセッションで作っていく感じだったんですけど。今は自宅でひとりで弾き語りでサビメロのパターンを6~7個ぐらい考えてスタジオに持って行って、みんなに聴いてもらって選んで、話し合って全体を作っていく、みたいなやり方が多くて」

■たとえば“Take my hand”みたいな曲はセッション性が強そうな構造の曲だなと思う一方で、“Count me out”や“Hey Boy,”は作り込んだ上でバンドで展開して行ったのかなと思ったんですけど。

「僕らの言うセッションとみんなが思ってるセッションってたぶん全然違ってて、コード進行はどうしようか、音色はどういうのにしようか、音使いはこうでリズムはこうでみたいな、それを細かく考えて指定しながら一緒に作っていくっていうやり方なんですよね」

■つまり、楽器かき鳴らしながら即興演奏的に作っていくというセッションじゃないんだ。みんなでプロツールスやロジックみたいなDAWソフト上で組んでいくの?

「いや、もうスタジオでその場で鳴らしてます。パソコンで作って持っていくっていうのは1回もやったことがなくて」

■へー、そうなんだ! こういうエレクトロニックな音像やビートミュージックを組み込んだアーティストとしては珍しいね。

「そうなんですよね。やっぱりハードをそのまま触って音が出るっていうのが、自分達にとって一番直感的にできる作業なので。たとえば“Take my hand”の最初のパッドのドラムのビートとかも、Nord Padをただ叩いてるだけし、手弾きで全部やってて」

■ちなみに私は“Count me out”が非常に好きなんですけど。

「ああ、僕もです」

■打ち込みのビートとシンセの配置が非常に気持ちいいディープ目なダンストラックですけど、これはどんなふうに作ったの?

「僕らはどんどん機材を導入していく派なんですけど、デイヴ・スミス・インストゥルメンツっていう会社のシンセが凄い大好きで。Prophet(アナログシンセの名器のひとつ)とか作ってる会社なんですけど。そこが出してるTempestっていうドラムマシンを僕が買いまして。で、みんなでスタジオに入って、Disclosureみたいな曲を作りたいねって言いながら、TempestとProphetとベースで作った曲ですね。別にパソコン上で作ることを毛嫌いしてるわけでもないんですけどね。最近LiveっていうDAWソフトとPush2っていうコントローラーを手に入れて、それを使って楽しんでもいるんですけど、まだしっくりきてないなという感じで。自分達の感覚として、まだスタジオで実機を鳴らして作るほうが自然だっていう感じなんですよね」

■そういう意味では、バンドでやる必然が凄くある作り方をしているわけですね。

「そうですね。そういう作り方をしているから、メンバーみんなの意志が自ずと楽曲に入って行きますね」

■今回のアルバムはどんなヴィジョンで向かった作品なんですか。

「『New generation』を出して、ここをこうすりゃよかったとか、これ全然ダメだったなっていう反省点があって、その反省を活かして、『You』の制作の時から自分達がもっとこうして行きたいなっていうことを実践していったんです。今回アルバムを制作するにあたって、新しいシンセも手に入れたし、それこそProphetも使いながら、もっと柔軟に、自分のやりたかった音楽に近づけたような気はしてますね。かつ、それでいて80sポップだったり、Disclosureみたいな、ドラムマシンで組んだ、テンポ感がBPM120~130ぐらいで踊れるっていうニュアンスものだったりを入れられたなっていう思いもあるし、目指した部分は上手く落とし込めてるかなと思います。今の段階では後悔ない、自分達では凄く満足度の高い作品にはなってますね」

(続きは本誌をチェック!

text by有泉智子

『MUSICA3月号 Vol.119』

Posted on 2017.02.17 by MUSICA編集部

KANA-BOON、
2017年第1弾シングル『Fighter』リリース!
再び4人らしい活力を持って踏み出した今作を、全員で語る

今までは「いつかは終わってしまう」
っていうことがずっと頭にあったんですけど、
今はバンドを長く続けたいし、
自分の人生とバンドをしっかり繋いでおきたいと思ってて

『MUSICA 3月号 Vol.119』P.94より掲載

 

■えーと、古賀くんが遅刻してましてなんと3人しかいません。

飯田祐馬(B&Cho)「むしろ、いいスタートなんじゃないですか?(笑)」

■(笑)バンドシップは大丈夫なんですか?

谷口鮪(Vo&G)「問題ないです(笑)。珍しいな。珍しくはないか?」

飯田「リハだとたまにあるよな。12時からリハやったのに、12時に目覚めるみたいなのめっちゃ多いんですよ」

谷口「ま、古賀おらんでもリハできるしな」

■おい(笑)。2017年としては一発目のシングルなんですが、『Origin』以降ということで考えると、二発目のシングルになるわけですが。まず、前のシングルは決意宣言みたいなシングルだったと思うんですけど、そこからバンドとして何を思い、この制作に向かったのかっていうところから教えてもらえますか。

谷口「『Wake up』のリリースタイミングぐらいで“Fighter”自体は録りも終わってて。なので、『Origin』以降っていうことで、“Wake up”からずっと続いてるテンションはあります」

■『Wake up』の時は鮪くんひとりでインタヴューさせてもらっていて。あの時、一度はっきりと挫折をして、その上で新しい扉を開けた音楽があるっていう話をしてもらったんですけど、ふたりはどうだったんですか?

小泉貴裕(Dr)「僕も挫折だらけでしたね。去年1年は、後半に入るギリギリぐらいまでずっと悩んでて。で、やっと後半で徐々に自分の状態と向き合いながら、音楽を楽しめるようになってきた段階に来れていて。悩むほうが多かったんですけど、今は気持ち的にいい方向に向かってますね」

飯田「みんな言葉に出さなかったんですけど、今思えば、メンバー間の空気もそんなによくなかったんじゃないかなって。バンドってあんまり『挫折した』っていう決定的なことってわからないじゃないですか。勝敗みたいなのがなかったりするんで。それで『自分はこういう状況なんや』って気づかない感じがずっと続いてて。でも『Origin』のツアーでの挫折があったので………俺ら、昔はもっとキラキラしてたよなっていう感覚が凄くあったんですよ。音楽的によくはなっていってるはずなんですけど、でもキラキラした青さとは反比例してる感じがして。『あれ? 俺らこんなんやったっけ?』っていう感覚がだんだんデカくなってて」

■要するに、バンドとしての輝きとかエネルギーみたいな部分だよね。

飯田「そうですね。一人ひとりが上手くなったらバンドがよくなるんかって言ったら、それはそうなんですけど、バンドってそれだけじゃないところもあるじゃないですか。そこに気づいて、じゃあどうしないといけないのか?ってことを全員で話し合ったりしたんですよ。そういうことがあって、今は上を向いて歩いてますね。最近は凄いバンドの空気もいいし、ミーティングとかでも話す機会が凄く増えたし、レコーディングの空気もライヴの空気もちょっと前とは全然違ってて。個々の距離感が近寄ってきてるからいいものができてるんやなって思いますね」

■個々の距離感が近寄ってきてるっていうのは、鮪くんも感じます?

谷口「それは感じますね。特に古賀の距離感が凄いよな、最近。古賀の歩み寄りが一番大きいですね」

■それは古賀くんがゴーイングマイウェイじゃなくなったってこと?

谷口「いや、今もゴーイングマイウェイなんですけど、そのゴーイングマイウェイがこっち向いた、みたいな感じですかね」

飯田「はははははははは、確かに!」

谷口「こっち向かって突進して来てて、『近い近い!』みたいな(笑)」

飯田「でも、その結果いい混じり方してるよな(笑)」

谷口「メンバー全員、少し大人になった感じはするんじゃないかな。今までじゃれ合ってた子供みたいな感じから――まぁ精神年齢はずっと変わってないんですけど(笑)、挫折を経たり、メンバーともう一度顔を向き合わせたりしたし。それって人間的に大人になってるってことなのかなって思うから。そういう意味で、4人とも人としての成長みたいなところは感じますね。ちゃんと人と向き合うようになった気がします。中でも特に古賀に関しては、それを凄く感じるというか」

(続きは本誌をチェック!

text by有泉智子

『MUSICA3月号 Vol.119』